1995年,为了缓解孩子们的学习压力,国家利用全息投影技术作为基础,开发出一套以历史人物为原型的格斗游戏。时至今日,风靡全球。
在科技与人性的边界,一个被制造、被摧残、被遗弃的“实验品”,如何挣脱命运的枷锁,以非人的力量与凡人的心志,踏上复仇与自我救赎之路。